
Está aqui um jogo pequeno para seu computador, porque quando você não pode visitar seu clube local. Todas as sugestões, perguntam ou comentam E-mail: jason.fox@camelotgroup.co.uk faz favor.

Um assalto termina quando um dos esgrimistas dá cinco toques, dez toques ou quinze toques no oponente.
Para acertar seu adversário, avance mantendo distância e então estenda seu braço antes de golpear. Você precisa voltar para a posição de guarda e estender o braço antes de golpear novamente.
Desvie-se para tornar um ataque do adversário ineficaz. Se você golpear a lâmina do seu adversário ele não poderá responder temporariamente.
Os golpes devem ser feitos sobre o tronco para serem eficazes. Os golpes feitos no braço não são válidos e não são contabilizados.
Boa sorte.
Tradução perto Fliperama